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Foros de Sonic Spain El lugar donde los fans se reúnen
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flame the hedgehog

Registrado: 05 Dic 2009 Mensajes: 1 Ubicación: hanger castle  |
Publicado: Mar Mar 23, 2010 5:00 pm Asunto: Creemos juntos un fangame de sonic con game maker |
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El juego se llamara Sonic avdenture x
esto seran los personajes jugables
sonic,shadow,silver,tails,knuckles,amy,rouge,espio ,charmy,vector,omega,source
los mundos seran
Primer mundo:city escape.Segundo mundo:Wave ocean.Tercer mundo:Green hill Cuarto mundo:dusty desert.
Quinto mundo: el tercer mundo de sonic 3.Sexto mundo:Angel island:Septimo mundo:Casino night,Octavo mundo:Crisis City Noveno mundo:Flame core Decimo mundo:Radical higway y ultimo mundo la pase de eggman (Contara con dos jefes)
Y el jefe final (Si te pasas todas las historias claro cuenta con 3 jefes _________________
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Mystic Rixel ~ Helloo Fräulein xddddddddddd ~

Registrado: 17 Sep 2006 Mensajes: 133 Ubicación: Aperture Science, Junto a GLaDOS [Buenos Aires Argentina]  |
Publicado: Mar Mar 23, 2010 11:33 pm Asunto: |
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Eso es algo complicado, si se trata de todos engine seria imposible, ya que todos trabajan con uno diferente. _________________
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SonicKH El erizo elegido de la llave espada

Registrado: 16 Feb 2008 Mensajes: 193 Ubicación: Isla Initia  |
Publicado: Jue Mar 25, 2010 8:20 am Asunto: |
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Yo tengo aborrecido el game maker... puff.. estoy hasta las orejas de ese programa. Aunque hagas el juego mas perfecto del mundo, siempre tendra problemas de velocidad y efectos.
Cuando usas Game Maker ya en si estás predeterminado a tener un juego 2D que irá simpre cerca de los 30 fps (porque mantener 60 y es grande el juego ni de coña) y luego es que a ver quien se va a matar para crear tanto juego.
Estudia C++ _________________ void you()
cout << "jajaja";
exit(0); |
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Mystic Rixel ~ Helloo Fräulein xddddddddddd ~

Registrado: 17 Sep 2006 Mensajes: 133 Ubicación: Aperture Science, Junto a GLaDOS [Buenos Aires Argentina]  |
Publicado: Lun Mar 29, 2010 11:01 pm Asunto: |
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xDDDDDDDDDDDDD, amm... perdón por eso xD
El MMF o el GM ya te dan un engine directo, pero el C++ tenes que crear el engine y es algo más, MÁS BASTANTE, etc, complejo. _________________
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SonicKH El erizo elegido de la llave espada

Registrado: 16 Feb 2008 Mensajes: 193 Ubicación: Isla Initia  |
Publicado: Mar Jun 29, 2010 2:04 pm Asunto: |
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| Mystic Rixel escribió: | xDDDDDDDDDDDDD, amm... perdón por eso xD
El MMF o el GM ya te dan un engine directo, pero el C++ tenes que crear el engine y es algo más, MÁS BASTANTE, etc, complejo. |
Para eso se inventaron las librerías.
No tienes que crearlo TODO desde 0. _________________ void you()
cout << "jajaja";
exit(0); |
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Mystic Rixel ~ Helloo Fräulein xddddddddddd ~

Registrado: 17 Sep 2006 Mensajes: 133 Ubicación: Aperture Science, Junto a GLaDOS [Buenos Aires Argentina]  |
Publicado: Mar Jun 29, 2010 2:41 pm Asunto: |
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| SonicKH escribió: | | Mystic Rixel escribió: | xDDDDDDDDDDDDD, amm... perdón por eso xD
El MMF o el GM ya te dan un engine directo, pero el C++ tenes que crear el engine y es algo más, MÁS BASTANTE, etc, complejo. |
Para eso se inventaron las librerías.
No tienes que crearlo TODO desde 0. |
Aun así, que no piensen que es como un Multimedia Fusion. _________________
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